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Cet exemple montre comment utiliser la classe concurrency ::timer pour envoyer un message à intervalle régulier.
Exemple
L’exemple suivant utilise un objet timer pour indiquer la progression d’une opération longue. Cet exemple relie l’objet timer à un objet concurrency::call. L’objet call affiche un indicateur de progression dans la console à intervalle régulier. La méthode concurrency::timer::start exécute le minuteur dans un contexte distinct. La fonction perform_lengthy_operation appelle la fonction concurrency::wait dans le contexte principal pour simuler une opération longue.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
Cet exemple produit l'exemple de sortie suivant :
Performing a lengthy operation..........done.
Compilation du code
Copiez le code d’exemple et collez-le dans un projet Visual Studio, ou collez-le dans un fichier nommé report-progress.cpp, puis exécutez la commande suivante dans une fenêtre d’invite de commandes Visual Studio.
cl.exe /EHsc report-progress.cpp
Voir aussi
Bibliothèque d’agents asynchrones
Blocs de messages asynchrones
Fonctions de passage de messages