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Place une interface dans le fichier .idl comme interface de dispatch.
Syntaxe
[dispinterface]
Notes
Quand l’attribut C++ dispinterface précède une interface, il fait en sorte qu’elle soit placée dans le bloc de bibliothèque dans le fichier .idl généré.
Une interface de dispatch dérivent de IDispatch, sauf si vous spécifiez une classe de base. Vous devez spécifier un id pour les membres d’une interface de dispatch.
L’exemple d’utilisation de dispinterface dans la documentation MIDL :
dispinterface helloPro
{ interface hello; };
n’est pas valide pour l’attribut dispinterface .
Exemple
Pour obtenir un exemple montrant comment utiliser dispinterface , consultez l’exemple de bindable.
Spécifications
| Contexte d’attribut | Valeur |
|---|---|
| S’applique à | interface |
| Renouvelable | Non |
| Attributs requis | Aucun(e) |
| Attributs non valides | dual, , objectoleautomation, , localms_union |
Pour plus d'informations, consultez Contextes d'attribut.
Voir aussi
Attributs IDL
Attributs par utilisation
uuid
dual
custom
object
__interface