ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Méthode
Définition
Important
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Stocke un Object dans le cache à l'aide d'une clé créée à partir du type de protocole et du type de serveur spécifiés.
protected:
void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache(Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)