Partager via


Utilisation de classes Graphiques managées

Les rubriques suivantes décrivent comment utiliser l’API GDI+ dans l’infrastructure de classe managée.

Dans cette section

bien démarrer avec la programmation graphique
Décrit comment effectuer des tâches de base avec GDI+.

utiliser un stylet pour dessiner des lignes et des formes
Montre comment construire un stylet et l’utiliser pour dessiner une variété de lignes et de formes.

Utiliser un pinceau pour remplir des formes
Montre comment construire un pinceau et remplir des formes avec divers effets.

Utilisation d’un pinceau dégradé pour remplir des formes
Montre comment créer et utiliser différents types de pinceaux à dégradés colorés.

Travailler avec des images, des bitmaps, des icônes et des métafichiers
Montre comment construire et manipuler des images.

Lignes et remplissages de fusion alpha
Montre comment obtenir la transparence pour les formes et les lignes.

Utilisation de polices et de texte
Montre comment dessiner du texte et utiliser des polices et des familles de polices.

Construction et dessin de courbes
Montre comment dessiner des splines cardinales et Bézier.

Construction et dessin des chemins
Montre comment créer des figures à l’aide de chemins.

Utilisation des transformations dans GDI+ managé
Illustre les transformations de matrice.

Utilisation de conteneurs Graphics
Montre comment gérer l’état des objets graphiques et les conteneurs graphiques imbriqués.

Utilisation de régions
Illustre les tests de collision et le clipping avec des régions.

Recoloriage d’images
Illustre différents aspects de la manipulation des couleurs.

Utilisation d’encodeurs d’images et de décodeurs dans Managed GDI+
Montre comment utiliser des encodeurs d’images et des décodeurs pour manipuler des images.

Graphiques mis deux fois en mémoire tampon
Montre comment réduire le scintillement avec une double mise en mémoire tampon.