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Les applications WPF qui ciblent .NET Framework 4.7 et sont en cours d’exécution sur Windows à compter de la mise à jour Windows 10 Creators Update peuvent activer une pile facultative tactile/de stylet WPF basée sur WM_POINTER.
Répercussion
Les développeurs qui n’activent pas explicitement la prise en charge des touches tactiles/stylets basées sur le pointeur ne devraient pas voir de changement dans le comportement tactile/stylet de WPF.
Voici des problèmes connus avec le paramètre de pile facultative tactile/de stylet basée sur WM_POINTER :
Pas de support pour l'encrage en temps réel.
Bien que les plug-ins d’entrée manuscrite et de stylet fonctionnent toujours, ils sont traités sur le thread d’interface utilisateur, ce qui peut entraîner des performances médiocres.
Changements de comportement en raison de modifications dans la promotion d’événements tactiles/de stylet en événements de souris.
La manipulation peut se comporter différemment.
Le glisser-déposer n’affiche pas la rétroaction appropriée pour l’entrée tactile. (Cela n’affecte pas l’entrée de stylet.)
Le glisser-déplacer ne peut plus être lancé par des événements tactiles/du stylet.
Cela peut entraîner la non-réponse de l’application tant que l’entrée de la souris n’est pas détectée. Au lieu de cela, les développeurs doivent lancer le glisser-déplacer à partir des événements de souris.
Si vous activez la prise en charge tactile/du stylet basée sur WM_POINTER
Les développeurs qui souhaitent activer cette pile peuvent ajouter les éléments suivants au fichier app.config de leur application.
<configuration>
<runtime>
<AppContextSwitchOverrides value="Switch.System.Windows.Input.Stylus.EnablePointerSupport=true"/>
</runtime>
</configuration>
La suppression de cette entrée ou la définition de sa valeur à false désactive cette pile optionnelle.