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A callback method to be called when a session changes.
Syntax
void XblMultiplayerSessionChangedHandler(
void* context,
XblMultiplayerSessionChangeEventArgs args
)
Parameters
context _In_opt_
Type: void*
Caller context to be passed the handler.
args _In_
Type: XblMultiplayerSessionChangeEventArgs
Arguments to be passed the handler.
Return value
Type: void
Requirements
Header: multiplayer_c.h
Library: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib