Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
A callback an application defines for protcol activation events.
Syntax
typedef void CALLBACK XGameProtocolActivationCallback(
_In_opt_ void* context,
_In_ const char* protocolUri
);
Parameters
context _In_opt_
Type: void*
The context we pass to XGameProtocolRegisterForActivation.
protocolUri _In_
Type: char*
The URI used to invoke the protocol activation. Games may parse this to determine parameters passed to the game.
Return value
Type: void
Remarks
To register a callback for a game invite event, call XGameProtocolRegisterForActivation. To un-register a callback for a protocol activation, call XGameProtocolUnregisterForEvent.
Requirements
Header: XGameProtocol.h
Library: xgameruntime.lib
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles