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The initial configuration data used when joining a client-owned lobby as a server.
Syntax
struct PFLobbyServerJoinConfiguration {
uint32_t serverPropertyCount;
const char* const* serverPropertyKeys;
const char* const* serverPropertyValues;
}
Members
serverPropertyCount uint32_t
The number of initial properties for the server joining the lobby.
There may only be PFLobbyMaxServerPropertyCount concurrent properties at any given time.
serverPropertyKeys const char* const*
array of size serverPropertyCount
The keys of the initial properties for the server joining the lobby.
serverPropertyValues const char* const*
array of size serverPropertyCount
The values of the initial properties for the server joining the lobby.
Requirements
Header: PFLobby.h