Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Occurs when the Network changes. When this event fires you must move all the players to the new network, specified in the newNetworkID so the players can continue to communicate.
Arguments
sender (object)
The class that raised the event.
newNetworkId (string)
The identifier for the new network.