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Comprendre la structure d'un ensemble d'enregistrements

Chaque jeu d’enregistrements a une collection de champs composée d’un ou plusieurs objets champ . Un objet Field représente généralement une colonne de table. Les rubriques suivantes expliquent comment parcourir la collection Fields et obtenir des informations sur chaque champ. Ensuite, ils discuteront du type d’informations disponibles via l’objet Field et comment l’utiliser.