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| Événement | Descriptif |
|---|---|
| beginTransComplete | Appelé après l’opération BeginTrans. |
| commitTransComplete | Appelé après l’opération commitTrans . |
| ConnectComplete | Appelé après le démarrage d’une connexion. |
| déconnecter | Appelé après la fin d’une connexion. |
| EndOfRecordset | Appelé lorsqu’il existe une tentative de déplacement vers une ligne au-delà de la fin du jeu d’enregistrements . |
| ExecuteComplete | Appelé après l’exécution d’une commande. |
| fetchComplete | Appelé après que tous les enregistrements d’une longue opération asynchrone aient été récupérés dans le jeu d’enregistrements . |
| fetchProgress | Appelé régulièrement pendant une longue opération asynchrone pour signaler le nombre de lignes qui ont été récupérées dans le jeu d’enregistrements . |
| FieldChangeComplete | Appelé après la modification de la valeur d’un ou plusieurs objets Field Field. |
| InfoMessage | Appelé chaque fois qu’un avertissement se produit pendant une opération ConnectionEvent. |
| moveComplete | Appelé après la position actuelle dans le jeu d’enregistrements modifications. |
| recordChangeComplete | Appelé après une ou plusieurs modifications d’enregistrements. |
| RecordsetChangeComplete | Appelé après la modification du recordset. |
| RollbackTransComplete | Appelé après l’opération RollbackTrans. |
| WillChangeField | Appelé avant qu’une opération en attente change la valeur d’un ou plusieurs objets Field Field dans le jeu d’enregistrements . |
| WillChangeRecord | Appelé avant un ou plusieurs enregistrements (lignes) dans le jeu d’enregistrements change. |
| WillChangeRecordset | Appelé avant qu’une opération en attente modifie le jeu d’enregistrements . |
| WillConnect | Appelé avant le démarrage d’une connexion. |
| WillExecute | Appelé juste avant qu’une commande en attente s’exécute sur cette connexion et permet à l’utilisateur d’examiner et de modifier les paramètres d’exécution en attente. |
| WillMove | L’événement WillMove est appelé avant une opération en attente modifie la position actuelle dans le jeu d’enregistrements . |
Voir aussi
informations de référence sur l’API ADO
collections ADO
propriétés dynamiques ADO
constantes énumérées ADO
Annexe B : Erreurs ADO
gestion des événements ADO
méthodes ADO
de modèle objet ADO
objets et interfaces ADO
propriétés ADO