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Représente un membre d’un niveau dans un cube, les enfants d’un membre d’un niveau ou un membre d’une position le long d’un axe d’un ensemble de cellules.
Remarques
Les propriétés d’un membre diffèrent selon le contexte dans lequel il est utilisé. Un membre d’un niveau dans un CubeDef a une propriété Children qui retourne les membres au niveau inférieur suivant dans la hiérarchie à partir du membre actuel. Pour un membre d’une position, la collection Children est toujours vide. En outre, la propriété Type s’applique uniquement aux membres d’un niveau.
Un membre de position a deux propriétés utiles lors de l’affichage de l’ensemble de cellules : DrilledDown et ParentSameAsPrev. Une erreur se produit si ces propriétés sont accessibles sur un membre d’un niveau.
Avec les collections et les propriétés d’un objet Member d’un niveau, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
Identifiez le membre avec les propriétés Name et UniqueName .
Retourne une chaîne à utiliser lors de l’affichage du membre avec la propriété Caption .
Retourne une chaîne explicite qui décrit une mesure ou un membre de formule avec la propriété Description .
Déterminez la nature du membre avec la propriété Type .
Obtenez des informations sur le niveau du membre avec les propriétés LevelDepth et LevelName .
Obtenez des membres associés dans une hiérarchie avec les propriétés Parent et Children .
Comptez les enfants d’un membre avec la propriété ChildCount .
Utilisez la collection Propriétés ADO standard pour obtenir des informations supplémentaires sur l’objet Level.
Avec les collections et les propriétés d’un membre d’une position le long d’un axe, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
Identifiez le membre avec les propriétés Name et UniqueName .
Retourne une chaîne à utiliser lors de l’affichage du membre avec la propriété Caption .
Retourne une chaîne explicite qui décrit une mesure ou un membre de formule avec la propriété Description .
Obtenez des informations sur le niveau du membre avec les propriétés LevelDepth et LevelName .
Comptez les enfants d’un membre avec la propriété ChildCount .
Utilisez la propriété DrilledDown pour déterminer s’il existe au moins un enfant sur l’axe immédiatement après ce membre.
Utilisez la propriété ParentSameAsPrev pour déterminer si le parent de ce membre est identique au parent du membre immédiatement précédent.
Utilisez la collection Propriétés ADO standard pour obtenir des informations supplémentaires sur l’objet Level.
La collection Properties contient des propriétés fournies par le fournisseur. Le tableau suivant répertorie les propriétés qui peuvent être disponibles. La liste de propriétés réelle peut différer en fonction de l’implémentation du fournisseur. Consultez la documentation de votre fournisseur pour obtenir une liste plus complète des propriétés disponibles.
Cette section contient la rubrique suivante.
Voir aussi
exemple de catalogue (VB)
collection Members (ADO MD)
Collection de Propriétés (ADO)