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Offre la possibilité de créer des jeux immuables.
Hiérarchie d'héritage
Object
Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer.SetBuilder
Espace de noms : Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer
Assembly : msmgdsrv (en msmgdsrv.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class SetBuilder _
Implements IDisposable
'Utilisation
Dim instance As SetBuilder
public sealed class SetBuilder : IDisposable
public ref class SetBuilder sealed : IDisposable
[<SealedAttribute>]
type SetBuilder =
class
interface IDisposable
end
public final class SetBuilder implements IDisposable
Le type SetBuilder expose les membres suivants.
Constructeurs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
SetBuilder() | Initialise une nouvelle instance de la classe SetBuilder. |
![]() |
SetBuilder(Tuple) | Initialise une nouvelle instance de la classe SetBuilder, avec un Tuple donné. |
Haut
Propriétés
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
Count | Obtient le nombre d'objets Tuple dans le jeu. |
![]() |
Item | Obtient l'objet Tuple spécifié. |
Haut
Méthodes
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
{dtor} | Libère toutes les ressources utilisées par SetBuilder. |
![]() |
Add | Ajoute un Tuple au jeu. |
![]() |
Dispose | Libère toutes les ressources utilisées par SetBuilder. |
![]() |
Equals | (hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | (hérité de Object.) |
![]() |
GetType | (hérité de Object.) |
![]() |
ToSet | Obtient un Set basé sur les objets Tuple spécifiés. |
![]() |
ToString | (hérité de Object.) |
Haut
Exemples
L'exemple suivant utilise un jeu et un nombre qui indique le nombre de tuples à retourner, et récupère aléatoirement des tuples du jeu, retournant un sous-ensemble final.
public Set RandomSample(Set set, int returnCount)
{
//Return the original set if there are fewer tuples
//in the set than the number requested.
if (set.Tuples.Count <= returnCount)
return set;
System.Random r = new System.Random();
SetBuilder returnSet = new SetBuilder();
//Retrieve random tuples until the return set is filled.
int i = set.Tuples.Count;
foreach (Tuple t in set.Tuples)
{
if (r.Next(i) < returnCount)
{
returnCount--;
returnSet.Add(t);
}
i--;
//Stop the loop if we have enough tuples.
if (returnCount == 0)
break;
}
return returnSet.ToSet();
}
Sécurité des threads
Tous les membres publics static (Shared dans Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Tous les membres de l'instance ne sont pas garantis comme étant thread-safe.
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