Présentation
La clé de la réussite d’une application réside dans son interface utilisateur. Il s’agit du premier lien entre votre système et l’utilisateur, et la création d’une interface utilisateur robuste influence les autres utilisateurs qui ont besoin de votre application.
Supposons que vous travaillez au sein d’une entreprise technique dans l’équipe de conception d’interface utilisateur/expérience utilisateur. Votre entreprise envisage de lancer une application holographique. Votre travail consiste à améliorer l’expérience utilisateur de l’application en fournissant des composants qui aideront l’utilisateur à mieux interagir avec les hologrammes.
Ce module vous montre comment créer une expérience utilisateur de réalité mixte avec MRTK à l’aide du modèle d’hologramme Mars Curiosity Rover de la NASA. Concrètement, vous allez :
- Créez une interface utilisateur de base à l’aide des préfabs de bouton et de menu de MRTK.
- Ajouter un contrôle de limites autour des objets 3D
À la fin du module, vous pourrez créer et modifier des éléments d’interface utilisateur pour votre projet à l’aide de MRTK.
Vous trouverez ici un exemple complet de ce didacticiel.