Résumé

Effectué

Dans ce module, vous avez appris à créer une interface utilisateur de base à l’aide du bouton fourni par MRTK et des préfabs de menu avec TextMesh Pro de Unity, ainsi que comment manipuler des objets 3D.

L’expérience utilisateur joue un rôle essentiel dans n’importe quelle application et vous pouvez améliorer l’expérience utilisateur de n’importe quel projet à l’aide des composants de l’interface utilisateur de MRTK.

Étapes suivantes

Vous pouvez continuer à inclure d’autres éléments d’interface utilisateur MRTK et essayer de nouvelles options sous ces éléments. Envisagez d’essayer les interactions suivantes :

  • Incluez des curseurs pour manipuler certaines valeurs numériques.
  • Utilisez Slate pour afficher des informations en masse.

Lectures complémentaires