Présentation
Grâce à cette série de modules, vous allez apprendre à utiliser le plug-in Spatializer Microsoft pour ajouter de l’audio spatial à votre application. L’audio spatial est un moyen de créer du son en 360 degrés autour d’un écouteur. Le son peut provenir de n’importe quel endroit dans une sphère. Il prend deux formes : binaurale et à base d'objets. Le son binaural est utilisé dans des écouteurs. Le son basé sur l’objet est destiné à la télévision, à la radio et aux haut-parleurs d'écoute.
Vous trouverez ici un exemple complet de ce didacticiel.
Objectifs d’apprentissage
- Importer et activer le plug-in Microsoft Spatializer
- Activer l’audio spatial sur votre station de travail développeur
- Ajouter et spatialiser les sons de clic des boutons
- Acheminer l’audio à partir d’une vidéo et spatialiser l’audio
- Améliorer la distance perçue des sources sonores en ajoutant une réverbération
Conditions préalables
- Un PC Windows 10 ou 11 configuré avec les outils appropriés
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 ou version ultérieure
- Unity Hub avec Unity 2021.3 ou ultérieur installé et le module Universal Windows Platform Build Support ajouté
- Configurer un projet de réalité mixte dans le module Unity
- Outil de Fonctionnalités de Réalité Mixte
- Connaissance de base de Unity : interface, création de scène, importation de package et ajout de GameObjects à une scène