Résumé
Dans ce module, vous avez appris à importer et à activer le plug-in Microsoft Spatializer et à activer l’audio spatial sur votre station de travail. Vous avez également appris à spatialiser les sons d’interaction du bouton et à utiliser un clip audio pour tester l’interaction du bouton. En outre, vous avez appris à activer et désactiver la spatialisation au moment de l’exécution et à tester l’application sur un HoloLens 2 ou dans l’éditeur Unity. Dans l’application, vous pouvez maintenant sélectionner le bouton pour activer et désactiver la spatialisation de l’audio.
Étapes suivantes
Vous pouvez continuer à travailler sur différents types d’audio. Envisagez d’essayer les interactions suivantes :
- Essayez d’incorporer l’audio spatial aux outils de communication.
- Ajoutez de l’audio spatial à votre application immersive déjà créée.
Lectures complémentaires
- En savoir plus sur le Kit de développement logiciel (SDK) Spatializer Audio.
- En savoir plus sur le son spatial dans Unity.