GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Inscrit une fabrique pour un contrôleur Gip personnalisé.
public:
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory ^ factory, Platform::Guid interfaceId);
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory const& factory, winrt::guid const& interfaceId);
public static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory factory, Guid interfaceId);
function registerCustomFactoryForGipInterface(factory, interfaceId)
Public Shared Sub RegisterCustomFactoryForGipInterface (factory As ICustomGameControllerFactory, interfaceId As Guid)
Paramètres
- factory
- ICustomGameControllerFactory
Fabrique à inscrire.
- interfaceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
ID d’interface de la fabrique.