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HidGameControllerProvider.GetFeatureReport(Byte, Byte[]) Méthode

Définition

Obtient le rapport de fonctionnalité HID (Human Interface Device) spécifié à partir du contrôleur.

public:
 virtual void GetFeatureReport(byte reportId, Platform::Array <byte> ^ reportBuffer) = GetFeatureReport;
void GetFeatureReport(byte const& reportId, winrt::array_view <byte> & reportBuffer);
public void GetFeatureReport(byte reportId, byte[] reportBuffer);
function getFeatureReport(reportId, reportBuffer)
Public Sub GetFeatureReport (reportId As Byte, reportBuffer As Byte())

Paramètres

reportId
Byte

byte

ID du rapport à obtenir.

reportBuffer

Byte[]

byte[]

Mémoire tampon dans laquelle les données de rapport sont retournées.

Remarques

Lorsque vous utilisez cette méthode pour vos propres classes personnalisées, veillez à transmettre un ID de rapport valide pris en charge par votre appareil ; sinon, la mémoire tampon de rapport reste inchangée. Assurez-vous également que votre mémoire tampon de rapport est de la taille correcte pour le type de rapport que vous demandez.

Le rapport que vous obtenez de cette méthode est la version brute et non modifiée dans son format d’origine ; aucune analyse n’est effectuée sur celui-ci.

S’applique à