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CompositionStretch Énumération

Définition

Spécifie la façon dont le contenu est mis à l’échelle lorsqu’il est mappé de sa source à un espace de destination.

public enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum CompositionStretch
Public Enum CompositionStretch
Héritage
CompositionStretch
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

Nom Valeur Description
Fill 1

Mettez à l’échelle le contenu de telle sorte que sa taille soit égale à la taille de la destination. Les proportions du contenu ne sont pas conservées.

None 0

Aucune mise à l’échelle. Si la taille du contenu est supérieure à la taille de destination, le contenu est coupé aux limites de l’espace de destination.

Uniform 2

Mettez à l’échelle le contenu de telle sorte que ses proportions sont conservées et qu’ils s’inscrivent entièrement dans les limites de l’espace de destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celle de la destination, le contenu ne couvre pas une partie de la zone liée par l’espace de destination. Il s’agit de la valeur par défaut pour CompositionSurfaceBrush. Étirer.

UniformToFill 3

Mettre à l’échelle le contenu de telle sorte que ses proportions sont conservées et remplissent l’intégralité des limites de la destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celle de la destination, le contenu est coupé aux limites de la destination.

Remarques

Pour étirer le contenu d’un Objet CompositionSurfaceBrush sur un SpriteVisual, reportez-vous à CompositionSurfaceBrush. Propriété Stretch .

S’applique à