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SpatialInteraction Classe

Définition

Représente une interaction provoquée par une main, un contrôleur de mouvement ou la voix de l’utilisateur.

public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
Héritage
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteraction
Attributs

Configuration requise pour Windows

Configuration requise Description
Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Remarques

Les objets SpatialInteraction ne sont généralement pas destinés à être interprétés directement. Au lieu de cela, vous devez cibler l’interaction vers un hologramme particulier basé sur spatialPointerPose à partir des arguments d’événement InteractionDetected. Vous pouvez ensuite acheminer la reconnaissance de cette interaction vers spatialGestureRecognizer de cet hologramme en appelant sa méthode CaptureInteraction.

Propriétés

Nom Description
SourceState

Obtient l’état associé à la mise à jour source qui a déclenché ce mouvement.

S’applique à