Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Remarque
La DataSet classe et les classes associées sont des technologies .NET Framework héritées du début des années 2000 qui permettent aux applications d’utiliser des données en mémoire pendant que les applications sont déconnectées de la base de données. Les technologies sont particulièrement utiles pour les applications qui permettent aux utilisateurs de modifier les données et de conserver les modifications apportées à la base de données. Bien que les jeux de données soient une technologie éprouvée, l’approche recommandée pour les nouvelles applications .NET consiste à utiliser Entity Framework Core. Entity Framework offre un moyen plus naturel d’utiliser des données tabulaires en tant que modèles objet et dispose d’une interface de programmation plus simple.
ADO.NET fournit des méthodes simples pour utiliser des données XML. Dans cette procédure pas à pas, vous créez une application Windows qui charge des données XML dans un jeu de données. Le jeu de données s’affiche ensuite dans un contrôle DataGridView. Enfin, un schéma XML basé sur le contenu du fichier XML s’affiche dans une zone de texte.
Conditions préalables
Pour suivre ce tutoriel, vous avez besoin de Visual Studio avec les charges de travail suivantes installées :
- Développement .NET Desktop
- Traitement et stockage de données
Pour les installer, ouvrez visual Studio Installer et choisissez Modifier (ou Plus>Modifier) en regard de la version de Visual Studio que vous souhaitez modifier. Consultez Modifier Visual Studio.
Créer un projet
Créez un projet d’application Windows Forms pour C# ou Visual Basic. Nommez le projet ReadingXML.
Générer le fichier XML à lire dans le jeu de données
Étant donné que cette procédure pas à pas se concentre sur la lecture de données XML dans un jeu de données, le contenu d’un fichier XML est fourni.
Dans le menu Projet , sélectionnez Ajouter un nouvel élément.
Sélectionnez Fichier XML, nommez le fichier authors.xml, puis sélectionnez Ajouter.
Le fichier XML se charge dans le concepteur et est prêt à être modifié.
Collez les données XML suivantes dans l’éditeur sous la déclaration XML :
<Authors_Table> <authors> <au_id>172-32-1176</au_id> <au_lname>White</au_lname> <au_fname>Johnson</au_fname> <phone>408 496-7223</phone> <address>10932 Bigge Rd.</address> <city>Menlo Park</city> <state>CA</state> <zip>94025</zip> <contract>true</contract> </authors> <authors> <au_id>213-46-8915</au_id> <au_lname>Green</au_lname> <au_fname>Margie</au_fname> <phone>415 986-7020</phone> <address>309 63rd St. #411</address> <city>Oakland</city> <state>CA</state> <zip>94618</zip> <contract>true</contract> </authors> <authors> <au_id>238-95-7766</au_id> <au_lname>Carson</au_lname> <au_fname>Cheryl</au_fname> <phone>415 548-7723</phone> <address>589 Darwin Ln.</address> <city>Berkeley</city> <state>CA</state> <zip>94705</zip> <contract>true</contract> </authors> <authors> <au_id>267-41-2394</au_id> <au_lname>Hunter</au_lname> <au_fname>Anne</au_fname> <phone>408 286-2428</phone> <address>22 Cleveland Av. #14</address> <city>San Jose</city> <state>CA</state> <zip>95128</zip> <contract>true</contract> </authors> <authors> <au_id>274-80-9391</au_id> <au_lname>Straight</au_lname> <au_fname>Dean</au_fname> <phone>415 834-2919</phone> <address>5420 College Av.</address> <city>Oakland</city> <state>CA</state> <zip>94609</zip> <contract>true</contract> </authors> </Authors_Table>Dans le menu Fichier , sélectionnez Enregistrer authors.xml.
Créer l’interface utilisateur
L’interface utilisateur de cette application se compose des éléments suivants :
Contrôle DataGridView qui affiche le contenu du fichier XML sous forme de données.
Contrôle TextBox qui affiche le schéma XML pour le fichier XML.
Deux contrôles Button.
Un bouton lit le fichier XML dans le jeu de données et l’affiche dans le contrôle DataGridView.
Un deuxième bouton extrait le schéma du jeu de données. Via StringWriter, il l’affiche dans le contrôle TextBox.
Pour ajouter des contrôles au formulaire
Ouvrez
Form1en mode Création.À partir de la boîte à outils, faites glisser les contrôles suivants sur le formulaire :
Un contrôle DataGridView
Un contrôle TextBox
Deux contrôles Button
Définissez les propriétés suivantes :
Contrôle Propriété Réglage TextBox1Multiligne trueBarres de défilement Vertical Button1Nom ReadXmlButtonTexte Read XMLButton2Nom ShowSchemaButtonTexte Show Schema
Créer le jeu de données qui reçoit les données XML
Dans cette étape, vous créez un jeu de données nommé authors. Pour plus d’informations sur les jeux de données, consultez Outils de jeu de données dans Visual Studio.
Dans l’Explorateur de solutions, sélectionnez le fichier source pour Form1, puis sélectionnez le bouton Concepteur de vues dans la barre d’outils de l’Explorateur de solutions .
Dans la boîte à outils, onglet Données, faites glisser un DataSet vers Form1.
Dans la boîte de dialogue Ajouter un jeu de données , sélectionnez Jeu de données non typé, puis OK.
DataSet1 est ajouté à la barre d’état des composants.
Dans la fenêtre Propriétés , définissez le nom et DataSetName les propriétés pour
AuthorsDataSet.
Créer le gestionnaire d’événements pour lire le fichier XML dans le jeu de données
Le bouton Read XML lit le fichier XML dans le jeu de données. Il définit ensuite des propriétés sur le DataGridView contrôle qui le lient au jeu de données.
Dans l’Explorateur de solutions, sélectionnez Form1, puis sélectionnez le bouton Concepteur de vues dans la barre d’outils de l’Explorateur de solutions .
Double-cliquez sur le bouton Lire XML .
L’Éditeur de code s’ouvre au niveau du gestionnaire d’événements
ReadXmlButton_Click.Tapez le code suivant dans le gestionnaire d’événements
ReadXmlButton_Click:Dans le code du
ReadXMLButton_Clickgestionnaire d’événements, remplacez l’entréefilepath =par le chemin d’accès correct.
Créer le gestionnaire d’événements pour afficher le schéma dans la zone de texte
Le bouton Afficher le schéma crée un StringWriter objet rempli avec le schéma et s’affiche dans le TextBox contrôle.
Dans l’Explorateur de solutions, sélectionnez Form1, puis sélectionnez le bouton Concepteur de vues .
Double-cliquez sur le bouton Afficher le schéma .
L’Éditeur de code s’ouvre au niveau du gestionnaire d’événements
ShowSchemaButton_Click.Collez le code suivant dans le gestionnaire d’événements
ShowSchemaButton_Click.
Tester le formulaire
Vous pouvez maintenant tester le formulaire pour vous assurer qu’il se comporte comme prévu.
Sélectionnez F5 pour exécuter l’application.
Sélectionnez le bouton Lire XML .
DataGridView affiche le contenu du fichier XML.
Sélectionnez le bouton Afficher le schéma .
La zone de texte affiche le schéma XML du fichier XML.
Étapes suivantes
Cette procédure pas à pas vous apprend les bases de la lecture d’un fichier XML dans un jeu de données, ainsi que la création d’un schéma basé sur le contenu du fichier XML. Voici quelques tâches que vous pouvez effectuer ensuite :
Modifiez les données dans le jeu de données et réécritez-les en tant que XML. Pour plus d’informations, consultez WriteXml.
Modifiez les données dans le jeu de données et écrivez-les dans une base de données.