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La connexion par lancement à un programme est automatique. Lorsque le processus hébergeant le programme est lancé par le SDM, la pièce jointe basée sur le lancement suit un chemin similaire à celui de la méthode de pièce jointe manuelle. Pour plus d’informations, consultez Attacher au programme.
Processus d’attachement
La principale différence est la séquence d’événements suivant l’appel Attach , comme suit :
Envoyez un objet d’événement IDebugEngineCreateEvent2 au SDM. Pour plus d’informations, consultez Envoyer des événements.
Appelez la méthode
IDebugProgram2::GetProgramIdsur l’interface IDebugProgram2 passée à la méthode Attach.Envoyez un objet d’événement IDebugProgramCreateEvent2 pour informer le SDM que l’objet IDebugProgram2 local a été créé pour représenter le programme au DE.
Envoyez un objet d’événement IDebugThreadCreateEvent2 pour informer le SDM qu’un nouveau thread est créé pour le processus lancé.