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En termes d’architecture du débogueur, un module :
Conteneur physique de code, tel qu’un fichier exécutable ou une DLL.
Peut recharger ses symboles et se décrire lui-même. Les descriptions des modules sont affichées dans la fenêtre Modules de l’IDE.
Est représenté par une interface IDebugModule2 , créée par un moteur de débogage pour décrire le module.