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PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction pfnCreateCommandAllocator du pilote d’affichage en mode utilisateur crée un allocateur de commande.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR Pfnd3d12ddiCreatecommandallocator;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandallocator(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in] Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR qui décrit l’allocateur de commande à créer.

Valeur de retour

pfnCreateCommandAllocator retourne une valeur HRESULT.

Remarques

L’allocateur de commande correspond aux allocations sous-jacentes dans lesquelles les listes de commandes GPU sont stockées. Il s’applique aux listes de commandes directes et groupées.

Exigences

Exigence Valeur
Client minimum requis Windows Vista (WDDM 1.0)
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

pfnDestroyCommandAllocator

pfnResetCommandAllocator