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La fonction pfnCreateCommandAllocator du pilote d’affichage en mode utilisateur crée un allocateur de commande.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR Pfnd3d12ddiCreatecommandallocator;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandallocator(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
[in] Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
[in] Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR qui décrit l’allocateur de commande à créer.
Valeur de retour
pfnCreateCommandAllocator retourne une valeur HRESULT.
Remarques
L’allocateur de commande correspond aux allocations sous-jacentes dans lesquelles les listes de commandes GPU sont stockées. Il s’applique aux listes de commandes directes et groupées.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows Vista (WDDM 1.0) |
| d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR