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La structure D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 est utilisée avec le D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode pour mapper une partie d’une surface cible de rendu et une mémoire tampon de profondeur dans le contexte actuel.
Syntaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Membres
RTIndex
Spécifie un index dans la cible de rendu.
hRenderTarget
Spécifie un handle à la cible de rendu.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
Voir aussi
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2