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structure D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.

La structure D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 est utilisée pour lier une partie d’une source de flux de vertex à une mémoire tampon de vertex pour D3dDrawPrimitives2.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

Membres

dwStream

Spécifie le flux lié. Il a une valeur comprise entre zéro et le nombre maximal de flux spécifiés par le pilote.

dwVBHandle

Spécifie le handle de mémoire tampon de vertex. Il est légal que le handle de mémoire tampon de vertex soit égal à zéro, auquel cas le flux n’est plus lié à une mémoire tampon de vertex.

dwOffset

Spécifie le décalage de la première taille de vertex en octets.

dwStride

Spécifie la taille de vertex en octets.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dhal.h (include D3dhal.h)

Voir aussi

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2