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DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.
La structure D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 est utilisée pour lier une partie d’une source de flux de vertex à une mémoire tampon de vertex pour D3dDrawPrimitives2.
Syntaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
Membres
dwStream
Spécifie le flux lié. Il a une valeur comprise entre zéro et le nombre maximal de flux spécifiés par le pilote.
dwVBHandle
Spécifie le handle de mémoire tampon de vertex. Il est légal que le handle de mémoire tampon de vertex soit égal à zéro, auquel cas le flux n’est plus lié à une mémoire tampon de vertex.
dwOffset
Spécifie le décalage de la première taille de vertex en octets.
dwStride
Spécifie la taille de vertex en octets.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
Voir aussi
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2