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La fonction de rappel Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority est appelée par un appareil de composition Microsoft Direct3D in-process (in-proc) pour récupérer la priorité de planification d’un contexte d’appareil qui se trouve dans le même processus que d’autres contextes d’appareil.
Syntaxe
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY.
Valeur de retour
Retourne NTSTATUS.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | d3dkmthk.h |