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structure D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS (d3dkmthk.h)

Structure qui identifie, dans les indicateurs de champ binaire, des informations sur une mémoire tampon d’accès direct à la mémoire (DMA) à soumettre à l’unité de traitement graphique (GPU).

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
  [in] UINT NullRendering : 1;
  [in] UINT PresentRedirected : 1;
       UINT NoKmdAccess : 1;
       UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;

Membres

[in] NullRendering

Valeur UINT qui spécifie si le pilote doit simuler l’insertion de la mémoire tampon DMA dans l’anneau (autrement dit, si le pilote doit générer l’interruption de clôture à la fin de la mémoire tampon DMA) ; toutefois, le pilote ne doit pas réellement exécuter (render) la mémoire tampon DMA.

[in] PresentRedirected

Valeur UINT qui spécifie si la mémoire tampon DMA contient une opération actuelle redirigée, qui est un présent à une allocation partagée qui appartient au Gestionnaire Windows d’affichage.

NoKmdAccess

Reserved

Réservé à une utilisation interne.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h