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La structure D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL décrit une opération de remplissage pour une mémoire tampon de commande de test pour les tests en mode noyau.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
Membres
DstAddress
Adresse virtuelle GPU de destination pour l’opération de remplissage.
NumBytes
Nombre d’octets à remplir. nombre d’octets doit être un multiple de 4.
Pattern
Motif à remplir. Le modèle est de 4 octets qui doivent être copiés séquentiellement.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez test en mode noyau.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| client minimum pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
| d’en-tête | d3dukmdt.h |