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La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire des pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Syntaxe
HRESULT ReadPointersVirtual(
[in] ULONG Count,
[in] ULONG64 Offset,
[out] PULONG64 Ptrs
);
Paramètres
[in] Count
Spécifie le nombre de pointeurs à lire.
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible pour commencer à lire les pointeurs.
[out] Ptrs
Spécifie le tableau pour stocker les pointeurs. Le nombre d’éléments que contient ce tableau est Count.
Valeur de retour
| Retourner le code | Description |
|---|---|
|
Tous les pointeurs ont été lus à partir de la mémoire de la cible et stockés dans Ptrs. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour.
Remarques
Cette méthode lit à partir de la mémoire de l’espace d’adressage virtuel de la cible. La mémoire est ensuite traitée comme une liste de pointeurs. Tous les pointeurs 32 bits sont ensuite étendus à des valeurs 64 bits.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| plateforme cible | Bureau |
| d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |