Partager via


structure DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC (dbgeng.h)

La structure DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC contient des informations relatives au handle sur un objet système.

Syntaxe

typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
  ULONG TypeNameSize;
  ULONG ObjectNameSize;
  ULONG Attributes;
  ULONG GrantedAccess;
  ULONG HandleCount;
  ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;

Membres

TypeNameSize

Taille, en caractères, du nom de type objet. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».

ObjectNameSize

Taille, en caractères, du nom de l’objet. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».

Attributes

Jeu de bits qui contient les attributs du handle. Pour connaître les valeurs possibles, consultez « Handle » dans le Kit de pilotes Windows (WDK).

GrantedAccess

Jeu de bits qui spécifie le masque d’accès de l’objet représenté par le handle. Pour plus d’informations, consultez ACCESS_MASK dans la documentation du Kit de développement logiciel (SDK) de plateforme.

HandleCount

Nombre de références de handle pour l’objet.

PointerCount

Nombre de références de pointeur pour l’objet.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête dbgeng.h (include DbgEng.h)