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La structure DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC contient des informations relatives au handle sur un objet système.
Syntaxe
typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
ULONG TypeNameSize;
ULONG ObjectNameSize;
ULONG Attributes;
ULONG GrantedAccess;
ULONG HandleCount;
ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;
Membres
TypeNameSize
Taille, en caractères, du nom de type objet. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».
ObjectNameSize
Taille, en caractères, du nom de l’objet. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».
Attributes
Jeu de bits qui contient les attributs du handle. Pour connaître les valeurs possibles, consultez « Handle » dans le Kit de pilotes Windows (WDK).
GrantedAccess
Jeu de bits qui spécifie le masque d’accès de l’objet représenté par le handle. Pour plus d’informations, consultez ACCESS_MASK dans la documentation du Kit de développement logiciel (SDK) de plateforme.
HandleCount
Nombre de références de handle pour l’objet.
PointerCount
Nombre de références de pointeur pour l’objet.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | dbgeng.h (include DbgEng.h) |