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Définit un vecteur 3D.
Syntaxe
typedef struct {
float X;
float Y;
float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;
Membres
X
Direction le long de l’axe x.
Y
Direction le long de l’axe x.
Z
Direction le long de l’axe x.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | sensorsstructures.h |