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Résumé
Les objets d’instruction décrivent une seule instruction de machine et sont retournés via un désassemblement basé sur des instructions ou dans le cadre du contenu d’un objet de bloc de base .
Propriétés des objets
| Nom | Description |
|---|---|
| Adresse | Adresse de l’instruction de l’ordinateur. |
| Attributs | Objet attributs d’instruction qui décrit des détails sur l’instruction. |
| Octets de code | Tableau d’octets représentant les octets qui composent l’instruction de machine. |
| Longueur | Nombre d’octets que l’instruction prend en mémoire. |
| LiveVariables | Collection d’objets de variable dynamique qui décrivent les données que l’optimiseur du compilateur a émises pour les variables à cet emplacement particulier. |
| Opérandes | Collection d’objets d’opérande décrivant les opérandes de l’instruction. |
| SourceInformation | Objet d’informations sources qui décrit la relation entre l’instruction de l’ordinateur et le code source de niveau supérieur. |
| SourceDataFlow | Collection d’objets d’instruction au sein de la fonction qui composent le flux de données pour les opérandes sources de l’instruction de machine. Cette méthode nécessite le chargement de l’extension CodeFlow. |