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Une interface est un paramètre descripteur qui définit la façon dont une broche communique. Le minidriver indique quelles interfaces une broche prend en charge en fournissant un pointeur vers un tableau de structures KSPIN_INTERFACE dans la structure KSPIN_DESCRIPTOR appropriée. KS utilise ensuite ces informations pour déterminer la connectivité potentielle et la création de graphiques.
Comme les médiums, les interfaces sont également décrites comme un ensemble et comme un élément de cet ensemble. La structure KSPIN_INTERFACE définit une interface spécifique au sein d’un jeu d’interfaces.
Le client en mode utilisateur spécifie ensuite le type d’interface d’une connexion à l’aide du membre interface de la structure de KSPIN_CONNECT appropriée. Le client transmet cette instance KSPIN_CONNECT dans un appel à KsCreatePin, ce qui entraîne l’envoi d’un IRP_MJ_CREATE au minidriver.