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Les applications UWP gèrent automatiquement une grande variété d’entrées et s’exécutent sur un large éventail d’appareils. Il n’y a rien d’supplémentaire à faire pour activer l’entrée tactile, par exemple. Toutefois, il peut arriver que vous souhaitiez optimiser votre application pour certains types d’entrée ou d’appareils. Par exemple, si vous créez une application de peinture, vous pouvez personnaliser la façon dont vous gérez les entrées de stylet.
Les instructions de conception et de codage de cette section vous aident à personnaliser votre application UWP pour des types d’entrées spécifiques.
Primer d’entrée
Familiarisez-vous avec chaque type d’appareil d’entrée et ses comportements, fonctionnalités et limitations lorsqu’il est associé à certains facteurs de forme.
Entrée de regard
Suivez le regard d’un utilisateur en fonction de l’emplacement et du mouvement de ses yeux et de la tête.
Input
Identifier les appareils d’entréePointeur
Crayon et Windows Ink
Touch
Souris
Keyboard
Boîtier de commande et contrôle à distance
Pavé tactile
Surface Dial
Entrées multiples
Injection d’entrée
Entrée de texte personnalisée
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