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Consoles

Une console est une application qui fournit des services d’E/S aux applications en mode caractère.

Une console se compose d’une mémoire tampon d’entrée et d’une ou plusieurs mémoires tampons d’écran. La mémoire tampon d’entrée contient une file d’attente d’enregistrements d’entrée, chacune contenant des informations sur un événement d’entrée. La file d'attente d'entrée inclut toujours les événements d'appuis et de relâchement de touches. Il peut également inclure des événements de souris (mouvements de pointeur, appuis et relâchements de boutons) et les événements pendant lesquels les actions utilisateur affectent la taille de la mémoire tampon d'écran active. Une mémoire tampon d’écran est un tableau à deux dimensions de données de caractères et de couleurs pour la sortie dans une fenêtre de console. N’importe quel nombre de processus peuvent partager une console.

Conseil / Astuce

Une idée plus large des consoles et de leur relation avec les terminaux et les applications clientes en ligne de commande se trouve dans la feuille de route de l’écosystème.