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Lit les données d’une mémoire tampon d’entrée de la console et les supprime de la mémoire tampon, avec un comportement configurable.
Syntaxe
BOOL WINAPI ReadConsoleInputEx(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_ PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags
);
Parameters
hConsoleInput [entrée]
Handle vers la mémoire tampon d’entrée de console. Le handle doit avoir le droit d’accès GENERIC_READ. Pour plus d’informations, consultez Sécurité de la mémoire tampon et droits d’accès d’une console.
lpBuffer [sortie]
Un pointeur vers un tableau de structures INPUT_RECORD qui reçoit les données de la mémoire tampon d’entrée.
nLength [entrée]
La taille du tableau pointé par le paramètre lpBuffer, en éléments de tableau.
lpNumberOfEventsRead [sortie]
Un pointeur sur une variable qui reçoit le nombre d'enregistrements d'entrée lus.
wFlags [entrée]
Un ensemble d’indicateurs (ORed) qui spécifient le comportement de lecture de la console.
| Valeur | Signification |
|---|---|
CONSOLE_READ_NOREMOVE0x0001 |
Laissez les événements dans la mémoire tampon d’entrée (comme dans PeekConsoleInput) |
CONSOLE_READ_NOWAIT0x0002 |
Renvoie immédiatement, même s'il n'y a pas d'événements dans la mémoire tampon d'entrée. |
Valeur de retour
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
Cette fonction est une version configurable de ReadConsoleInput. Consultez les remarques pour ReadConsoleInput des détails opérationnels supplémentaires.
L'appel de ReadConsoleInputEx avec les indicateurs CONSOLE_READ_NOREMOVE | CONSOLE_READ_NOWAIT est équivalent à l'appel de PeekConsoleInput.
Cette fonction n’existe pas dans les en-têtes de console Windows. Pour y accéder à partir d'une application C ou C++, incluez les déclarations suivantes et liez dynamiquement kernel32.dll comme indiqué ci-dessus.
#ifndef CONSOLE_READ_NOREMOVE
#define CONSOLE_READ_NOREMOVE 0x0001
#endif
#ifndef CONSOLE_READ_NOWAIT
#define CONSOLE_READ_NOWAIT 0x0002
#endif
BOOL
WINAPI
ReadConsoleInputExA(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_writes_(nLength) PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags);
BOOL
WINAPI
ReadConsoleInputExW(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_writes_(nLength) PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags);
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
| Header | aucun, consulter les remarques |
| Bibliothèque | aucun, consulter les remarques |
| DLL | Kernel32.dll |
| Noms Unicode et ANSI | ReadConsoleInputExW (Unicode) et ReadConsoleInputExA (ANSI) |