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Les fonctions suivantes sont utilisées avec des jeux de caractères.
| Fonction | Description |
|---|---|
| GetTextCharset | Récupère un identificateur de jeu de caractères pour la police actuellement sélectionnée dans un contexte d’appareil spécifié. |
| GetTextCharsetInfo | Récupère des informations sur le jeu de caractères de la police actuellement sélectionnée dans un contexte d’appareil spécifié. |
| IsDBCSLeadByte | Détermine si un caractère spécifié est un octet de prospect pour la page de codes WINDOWS ANSI par défaut système (CP_ACP). |
| IsDBCSLeadByteEx | Détermine si un caractère spécifié est potentiellement un octet de prospect. |
| IsTextUnicode | Détermine si une mémoire tampon est susceptible de contenir une forme de texte Unicode. |
| MultiByteToWideChar | Mappe une chaîne de caractères à une chaîne UTF-16 (caractère large). |
| TranslateCharsetInfo | Convertit les informations de jeu de caractères et définit tous les membres d’une structure de destination en valeurs appropriées. |
| WideCharToMultiByte | Mappe une chaîne UTF-16 (caractère large) à une nouvelle chaîne de caractères. |
| BytesToUnicode | N’utilisez pas. |
| NlsDllCodePageTranslation | N’utilisez pas. |
| UnicodeToBytes | N’utilisez pas. |