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Définissez une matrice à virgule flottante.
Syntaxe
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Paramètres
[in] pData
Type : float*
Pointeur vers le premier élément de la matrice.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |