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Obtient le facteur d’échelle préféré pour un appareil d’affichage.
Syntaxe
DEVICE_SCALE_FACTOR GetScaleFactorForDevice(
[in] DISPLAY_DEVICE_TYPE deviceType
);
Paramètres
[in] deviceType
Type : DISPLAY_DEVICE_TYPE
Valeur qui indique le type de l’appareil d’affichage.
Valeur retournée
Type : DEVICE_SCALE_FACTOR
Valeur qui indique le facteur d’échelle qui doit être utilisé avec la DISPLAY_DEVICE_TYPE spécifiée.
| Retourner le code/la valeur | Descriptif |
|---|---|
|
Utilisez un facteur d’échelle de 1x. |
|
Utilisez un facteur d’échelle de 1,4 x. |
|
Utilisez un facteur d’échelle de 1,8x. |
Remarques
La DEVICE_SCALE_FACTOR par défaut est SCALE_100_PERCENT.
Utilisez le facteur d’échelle retourné aux valeurs de point d’échelle pour les polices et les valeurs de pixels.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
| plateforme cible | Fenêtres |
| Header | shellscalingapi.h |
| Library | OneCore.Lib |
| DLL | Shcore.dll |