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Définit le délai d’animation acceptable par défaut. Il s’agit de la durée qui peut s’écouler avant le début des storyboards.
Syntaxe
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Paramètres
[in] delay
Délai par défaut. Ce paramètre peut être une valeur positive ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) pour indiquer que tout délai fini est acceptable.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pour qu’un storyboard soit correctement planifié, il doit commencer avant l’expiration du délai acceptable le plus long. Ce délai est déterminé dans l’ordre suivant : valeur de délai définie en appelant IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay pour ce storyboard spécifique, valeur de délai définie en appelant cette méthode, ou 0,0 si aucune méthode n’a été appelée.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |