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Définit la direction dans laquelle un arc elliptique est dessiné.
Syntax
typedef enum D2D1_SWEEP_DIRECTION {
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE = 0,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE = 1,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISEValeur : 0 Les arcs sont dessinés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (angle négatif). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISEValeur : 1 Les arcs sont dessinés dans le sens des aiguilles d’une montre (angle positif). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
| En-tête | d2d1.h |