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Spécifie le mode de thread utilisé lors de la création simultanée de l’appareil, de la fabrique et du contexte de l’appareil.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADEDLes ressources peuvent uniquement être appelées en série. L’état du contexte de l’appareil n’est pas protégé contre l’accès multithread. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADEDLes ressources peuvent être appelées à partir de plusieurs threads. Les ressources utilisent le comptage de références verrouillés et leur état est protégé. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| En-tête | d2d1_1.h |