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Obtient l’appareil associé à un contexte d’appareil.
Syntaxe
void GetDevice(
[out] ID2D1Device **device
);
Paramètres
[out] device
Type : ID2D1Device**
Lorsque cette méthode est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers un appareil Direct2D associé à ce contexte d’appareil.
Valeur de retour
None
Remarques
L’application peut récupérer l’appareil même s’il est créé à partir d’un chemin de code cible de rendu antérieur. L’application doit utiliser une interface ID2D1DeviceContext , puis appeler GetDevice. Certaines fonctionnalités permettant de contrôler toutes les ressources d’un ensemble de contextes d’appareil sont conservées uniquement sur un objet ID2D1Device .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |