Remarque
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Spécifie le retournement et la rotation au niveau desquels une image apparaît.
Syntax
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_ORIENTATION_DEFAULTValeur : 1 L’orientation est inchangée. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTALValeur : 2 L’image est retournée horizontalement. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180Valeur : 3 L’image est pivotée de 180 degrés dans le sens horaire. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTALValeur : 4 L’image est pivotée de 180 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTALValeur : 5 L’image est pivotée de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270Valeur : 6 L’image est pivotée de 270 degrés dans le sens horaire. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTALValeur : 7 L’image est pivotée de 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre, puis retournée horizontalement. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90Valeur : 8 L’image est pivotée de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1_3.h |