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Définit une transformation qui utilise un nuanceur de calcul.
Héritage
L’interface ID2D1ComputeTransform hérite de ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1ComputeTransform a ces méthodes.
|
ID2D1ComputeTransform ::CalculateThreadgroups Cette méthode permet à une transformation basée sur un nuanceur de calcul de sélectionner le nombre de groupes de threads à exécuter en fonction du nombre de pixels de sortie qu’il doit remplir. |
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ID2D1ComputeTransform ::SetComputeInfo Définit les informations de rendu utilisées pour spécifier la passe du nuanceur de calcul. |
Remarques
La transformation implémente les méthodes Shatzis normales en implémentant ID2D1Transform. En outre, l’appelant reçoit un ID2D1ComputeInfo pour décrire la passe de calcul que la transformation doit exécuter.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1effectauthor.h |