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Implémentation spécialisée des calculs Shantzis vers une transformation implémentée sur le GPU. Ces calculs sont décrits dans le document A model for efficient and flexible image computing.
Les informations requises pour spécifier un « Pass » dans l’algorithme de rendu sur un nuanceur de pixels sont transmises à l’implémentation via la méthode SetDrawInfo .
Héritage
L’interface ID2D1DrawTransform hérite de l’interface IUnknown. ID2D1DrawTransform a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1DrawTransform utilise ces méthodes.
|
ID2D1DrawTransform ::SetDrawInfo Fournit l’interface d’informations de rendu GPU à l’implémentation de transformation. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1effectauthor.h |