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Identificateurs des propriétés de l’effet Morphologie.
Syntax
typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODEValeur : 0 Mode morphologie. Le type est D2D1_MORPHOLOGY_MODE. La valeur par défaut est D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTHValeur : 1 Taille du noyau dans la direction X. Les unités sont en DIPs. Les valeurs doivent être comprises entre 1 et 100 inclus. Le type est UINT. La valeur par défaut est 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHTValeur : 2 Taille du noyau dans la direction Y. Les unités sont en DIPs. Les valeurs doivent être comprises entre 1 et 100 inclus. Le type est UINT. La valeur par défaut est 1. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects.h |