Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Identificateurs des propriétés de l’effet Température et Teinte.
Syntax
typedef enum D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP {
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATURE = 0,
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINT = 1,
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATUREValeur : 0 La propriété D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATURE est une valeur float spécifiant la quantité à augmenter ou à diminuer la température de l’image d’entrée. La plage autorisée est comprise entre -1.0 et 1.0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINTValeur : 1 La propriété D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINT est une valeur float spécifiant la quantité à augmenter ou à diminuer la teinte de l’image d’entrée. La plage autorisée est comprise entre -1.0 et 1.0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects_2.h |